我见过一个销售企业,老板特别舍得给钱。
每个月都有奖金。完成目标的人能拿到不少钱。
但效果呢?一般般。员工完成了目标就松懈,没有人主动超额完成。
后来他们换了一个方法——用积分制代替直接奖金。
结果完全不一样。员工开始争排名、争积分。业绩快速提升。而且花的钱还更少。
他跟我说,"原来奖金比不上积分的魔力。"
这背后有心理学原理。
首先,积分是"可积累"的。 奖金到手就消费了。但积分可以不断积累、看着数字增长。
这种"增长感",对人的激励特别强。
其次,积分是"可竞争"的。 奖金是"我能拿多少"。但积分是"我的排名在哪里"。
竞争会激发人的比较心理。这种竞争的激励,比单纯的收入激励更强。
再次,积分是"多元的"。 奖金只能是钱。但积分可以换钱、换假期、换晋升机会。
这种多元性,能满足不同员工的不同需求。
最后,积分是"实时的"。 奖金往往是月底才发放。但积分可以实时计算、实时展示。
这种及时反馈,对激励的威力特别大。

我见过两个销售团队的对比——
团队A(用奖金激励):
员工为了完成目标而拼
完成了就松懈
没有人主动超额
老板为了激励需要花很多钱
团队B(用积分激励):
员工为了积分排名而拼
完成了还继续冲
大家都在争排名
老板花的钱反而更少,但效果更好
关键差别在哪? 积分激励的天花板是"无限的"。而奖金激励的天花板是"固定的"。
核心在于积分创造了"游戏感"。
人天生喜欢游戏。因为游戏有目标、有反馈、有排名、有奖励。
而传统的奖金激励,就像一个"任务"。完成就完了。
但积分激励就像一个"游戏"。有排名、有竞争、有不断的新目标。
在游戏的驱动下,员工会"拼命干"。不是因为贪图金钱,而是因为想赢。
很多企业用积分制管理系统来激励团队。
核心机制就是——
设定积分规则。 每个成果有多少积分,清清楚楚。
实时展示排名。 所有人的排名都在系统里。每天都在更新。
支持多种兑现。 积分可以换钱,也可以换假期、换晋升机会。
创造竞争氛围。 排名公开,就会自然产生竞争。
在这样的系统下,员工就会真的"拼命干"。
我见过好几个企业的真实案例——
一个销售企业: 用奖金制的时候,人均业绩是100万。换成积分制以后,人均业绩快速提升到150万。
一个客服企业: 服务质量评分不高。用积分制以后,因为有排名的比较,员工开始争相提高服务质量。评分快速上升。
一个技术企业: 任务完成率不到80%。用积分制以后,因为积分排名的驱动,完成率保持在95%以上。
共同点: 都是从"勉强完成"变成了"主动超额"。
因为奖金激励的逻辑是"交易"——
我完成了你的要求,你给我奖金。交易完成。
这样的逻辑下,员工就会想"完成了就够了"。
但积分激励的逻辑是"竞争"——
我要争取更高的排名、更多的积分。为了赢。
这样的逻辑下,员工就会想"要一直往上冲"。
前者是有上限的,后者是无限的。
不能靠手工记录。需要一个真正的系统。
积分兽 就是专业的积分制管理平台——
自动计算积分。准确高效。 实时展示排名。完全透明。 支持多种兑现方式。现金、假期、晋升。 创造竞争氛围。通过排名和数据。 数据完整可追踪。没人能作弊。
有了这个系统,"拼命干"就能成为常态。
如果你现在还在用"奖金激励",但效果一般。
我想告诉你——换个思路。用积分激励。
积分比奖金更有魔力。因为它满足了人的多个心理需求——
成就感(看着积分增长)、竞争心理(排名)、多元需求(可换各种东西)。
建立一套真正的积分制管理系统。 让你的员工从"完成任务"变成"拼命干"。
这样,你的团队执行力就会真正起飞。
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